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Amiga CD-Sensation: Golden Games
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Amiga CD-Sensation - Ausgabe 2 - Golden Games (1996)(GTI - Schatztruhe)(DE)[!].iso
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Statix
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Main-Doc
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Text File
|
1996-01-21
|
12KB
|
291 lines
Statix
Shareware-Version
Wichtig! Statix läuft auf AGA Rechnern nur im Original Chipset Modus !
Diese Version von Statix enthaelt nur einen Teil der Levels der
Vollversion. Diese bietet mehr als 50 1-Player und 25 2-Player-Levels.
Die Vollversion ist gegen DM 20,- erhaeltlich bei:
Thorsten Dohe
Schultenstr.6
49525 Lengerich
Credits
Programming
Thorsten Dohe
Idea
Frank Hukriede
Graphics
Lars Wahlbrink
Sound
Jochen Feldkoetter
Intro-Programming
Michael Poettker
Einleitung
------------
Das Denkspiel-Genre hat schon viele Spiele kommen und gehen gesehen. Nur wenige
wurden zu Klassikern, wie das weltbekannte Tetris. Aber alle Spiele hatten
eines gewmeinsam. Sie basierten auf einem festen und unverrückbaren
Spielfeld...
Es ist Zeit diese Statik aufzuheben! Es ist Zeit für etwas Neues!
Dieses Spiel stellt Sie vor ein völlig neues Problem. Es gilt nicht nur
irgendwelche Steine zu Formen zusammenzufügen, es gilt vielmehr bei diesen
Aktionen das Gleichgewicht nicht zu verlieren...
Das Hauptmenü
---------------
Im Hauptmenü stehen Ihnen mehrere Menüpunkte zur Auswahl. Sie wählen diese aus,
indem Sie die Kugel mit dem Joystick auf den gewünschten Menüpunkt bringen und
mittels des Feuerknopfes bestätigen. Sie können so einen der 4 Spielmodi
starten oder aber einen bereits erreichten Level direkt, mittels Eingabe eines
Codewortes, fortsetzen.
Eingabe eines Level Codeworts
Falls Sie bereits ein Level-Codewort kennen und weiterspielen
möchten, wo sie zuletzt aufgehört haben, lenken Sie Ihre Kugel auf den
liegenden Block am unteren Bildschirmrand. Auf Knopfdruck erwartet
das Programm nun Ihre Eingabe. Geben Sie Ihr Passwort sorgfältig (!)
ein und drücken sie die <Return>-Taste. Falls das Passwort richtig
war, springt das Programm automatisch in den zugehörigen Level.
Anderenfalls verbleibt es im Menü.
Da Sie zu Beginn noch kein Codewort kennen können, sollten Sie sich auf die 4
verschiedenen Spielmodi konzentrieren. Hier stehen Ihnen zum einen zwei
verschiedene 1-Spieler-Modi zum anderen zwei 2-Spieler-Modi zur Verfügung:
1 Player Challange
Dieser Modus besteht aus nur einer Spielstufe, deren
Schwierigkeitsgrad langsam gesteigert wird. Das einzige Ziel ist das
erreichen einer möglichst hohen Punktzahl, die danach in einer
Highscore-Liste verewigt wird. Er kann zum Beispiel zur Austragung
eines Tuniers dienen, da die Ergebnisse ständig über die
Highscore-Liste verglichen werden können.
1 Player Levels
In diesem Modus stellt Sie jeder Level vor eine neue Aufgabe, die es
zu lösen gilt. Zu Anfang werden Sie denken, das sei kein Problem für
Sie, aber seien Sie nicht zu voreilig... Dieser Modus hält einige
Überraschungen für Sie bereit...
2 Player Levels
Dieser Modus ist vergleichbar mit dem "1 Player Levels"-Modus. Hier
gilt es allerdings mit zwei Spielern zusammen die Probleme zu lösen.
Team-Work ist gefragt!
2 Player Duel
Für heiße Gefechte sorgt dieser Modus, in dem zwei Spieler
gegeneinander antreten. Es gilt 5 Sätze auszutragen. Jeder Satz
basiert auf einer völlig unterschiedlichen Situation. Das Ziel ist,
mehr Punkte zu erreichen als der Gegner. Am Ende des 5. Satzes
werden dann die erreichten Punkte in einer Auflistung ausgegeben.
Highscore Liste
Auf Druck der H-Taste erscheint die Highscore-Liste. Sie zeigt aber
lediglich die zehn höchsten Punktzahlen des Tages. Sie wird nicht auf
Diskette gespeichert, um einer "Verseuchung" der Diskette mit Viren
vorzubeugen. Dises dient Ihrer Sicherheit. Eine "ewige"
Highscore-Liste wäre ohnehin völlig nutzlos, da sie im Allgemeinen nur
dem Vergleich von Leistungen im "1 Player Challange"-Modus dient.
Würden also die Punktzahlen nicht immer wieder gelöscht, wäre es bald
extrem schwer die einmal erreichten Punkte zu überbieten. Ein
direkter Vergleich, wie er zum Beispiel für ein Turnier benötigt
würde, wäre unmöglich.
Zum Spiel
-----------
Gleichgültig in welchem Modus Sie spielen, gelten die folgenden Grundregeln.
Nach dem Lesen der Aufgabe, die es im folgenden Level zu lösen gilt, drücken Sie
den Feuerknopf um das Spiel zu starten.
Im unteren Teil des Bildschirms baut sich nun die Waage auf, auf der sich das
gesamte Spielgeschehen abspielt. Falls eine ihrer Seiten den Boden berührt, ist
das Spiel verloren.
Am oberen Bildschirmrand befindet sich zu Anfang der erste Spielstein. Er kann
mittels des Joysticks nach links und rechts bewegt werden. Ein Druck auf den
Feuerknopf läßt ihn runterfallen.
Hinter dem Stein stellt ein waagerechter Balken die ablaufende Bedenkzeit dar.
Ist diese Zeit verstrichen, fällt der Stein automatisch nach unten.
Fällt ein Stein auf die Waage, bringt er sie aus dem Gleichgewicht. Je nachdem
wie weit aussen der Stein auftrifft, ist dieser Effekt stärker oder schwächer
(Hebelgesetz!). Daraus ergibt sich schon die erste Grundregel:
Steine immer möglichst nah der Mittelachse platzieren!
Sind auf einem Platz der Waage bereits 4 Steine übereinader getürmt und der
Spieler versucht einen weiteren Stein darüber zu legen, wird dieses mit einem
absinken der gesamten Waage bestraft. Also:
Nie mehr als 4 Steine übereinander türmen!
Da nun Stein für Stein auf die Waage fallen, würde sie allmählich voller und
voller. Um diesem entgegen zu wirken, werden 3er-Reihen gleichen Symbols
ausgelöscht. Es werden sowohl waagerechte, senkrechte als auch diagonale Reihen
akzeptiert. Auch Reihen größerer Länge (4 oder 5 Steine) werden von der Waage
verbannt. Daher sollte die zentrale Strategie jedes Spielers auf die Errichtung
von Reihen ausgerichtet sein:
3er-, 4er- und 5er Reihen schaffen wieder Platz!
Auch Kombinationen aus den oben gezeigten Reihentypen sind natürlich möglich.
Sie werden im Spielverlauf "Double Rows" genannt, da sie sich aus 2 normalen
Reihen zusammensetzen.
Selbstverständlich kann eine Reihen weitere in einer Art Kettenreaktion nach
sich ziehen. Hier ist extreme Vorsicht geboten, da solche Aktionen die Waage
schnell aus ihrem Gleichgewicht bringen. Wir merken uns also:
Vorsicht vor Kettenreaktion!
Im Verlauf des Spieles wird sich die Bedenkzeit mehr und mehr verkürzen. Um
dieser ausgesprochen unangenehmen Entwicklung entgegenzuwirken sollten soviele
Reihen wie möglich errichtet werden. Jede Reihe wirkt sich äußerst positiv auf
die Bedenzeit aus. Daher:
viele Reihen = viel Zeit
Neben den 5 normalen Steinen, die leicht an den "aufgedruckten" geometrischen
Formen zu erkennen sind, gibt es noch zwei weitere. Sie spiegeln im Prinzip den
Gegensatz zwischen Gut und Böse wieder.
Zum einen gibt es Joker, die Ihnen das errichten von Reihen erheblich
erleichtern. Sie sind mit einem "himmlischen" Stern gekennzeichnet.
Zum anderen erschweren Blockaden das Lösen der Aufgaben. Sie sind durch nichts
von der Waage zu bringen und können Sie so erheblich behindern. Ihr Zeichen ist
der Totenkopf!
Jeder Level (bis auf im "1 Player Challange"-Modus) stellt Ihnen nun eine neue
Aufgabe. Es gilt zum Beispiel verschiedene Reihen-Typen zu bauen oder eine
bestimmte Anzahl von Steinen zu "überleben". Damit Sie nun während des Spiels
immer über den aktuellen Stand informiert sind, zeigt ein Zähler im unteren
Bildschirmbereich die Anzahl der Reihen bzw. Blöcke bis zum erreichen des
Ziels.
Direkt daneben ist die Punkteanzeige untergebracht. Hier werden Ihre Leistungen
in Punkte umgerechnet. Diese spielen allerdings nur im "1 Player
Challange"-Modus eine entscheidende Rolle.
Eine weitere Anzeige gibt (von links nach rechts) die nächsten 5 Steine an. Sie
können (und sollten) daher einen Blick in die nahe Zuknuft werfen, und so Ihre
Aktionen planen.
Nun solltem Sie in der Lage sein die ersten Levels erfolgreich zu ablsolvieren.
Um Ihnen allerdings das Leben etwas zu erleichtern, weihen Sie die folgenden
Zeilen in einige grundlegende Taktiken ein.
Einige taktische Tips
-----------------------
Der 2 Player Levels Modus
Der wohl anspruchsvollste Modus ist der "2 Player Levels"-Modus. Hier gelten
absolut andere Gesetze, als bei allen Ihnen eventuell bekannten Denkspielen.
Bei fast allen anderen Vertretern dieses Genres spielen zwei Spieler bestenfalls
nebeneinander aber seltenst miteinander.
Sie sollten also ein wenig umdenken, bevor Sie sich dieser Herausforderung
stellen. Nur Teamwork wird Ihnen hier zum Erfolg verhelfen. Dieses beginnt
schon mit der Balance der Waage. Um sie nicht aus ihrem Gleichgewicht zu
bringen, müssen beide Spieler auf den anderen Rücksicht nehmen. Eine Aktion,
die die Seite des Gegners auf den Boden zwingt, wäre das Aus! Und zwar für
beide! Man sollte also ständig einen Blick auf die Seite des Mitspielers
werfen, und abschätzen, ob er den Abbau einer Reihe verkraften würde. Für
diesen Modus gilt also:
Rücksicht ist besser als Nachsicht!
Um diesen Team-Effekt noch zu verstärken, sind in einigen Levels Reihen, die in
den Bereich des Mitspielers hineinragen gestattet. Dieses wird im Spiel mit
"Teammode activated" bezeichnet. Daher:
Teammode ausnutzen!
Der 2 Player Duel Modus
Im "2 Player Duel"-Modus verspricht genau die gegenteilige Taktik den größten
Erfolg. Es bringt enorme Vorteile zu Beginn des Spiels den Gegener mit
geschickt Angriffen zum richtigen Zeitpunkt zu Boden zu zwingen, um dann im
folgenden ungestört Punkte zu sammeln. Also:
Erst siegen, dann punkten!
Der 1 Player Levels Modus
Im "1 Player Levels"-Modus gibt es kein generelles Rezept. Hier müssen Sie
selbst für jeden Level die günstigste Taktik herausfinden. Sie sollten aber
lieber auf Sicherheit spielen und sich nicht zu unnötigen Experimenten verleiten
lassen.
Ein ständiger Blick auf die nächsten 5 Blöcke ist oft sehr hilfreich. So können
Sie voraus planen und alle Chancen nutzen. Und Sie sind vor oft unangenehmen
Überraschungen gefeit.
Der Memory-Effekt
Ein Effekt, der Ihnen bei der Lösung der verschiedenen Aufgaben eventuell helfen
könnte, ist der sogenannte Memory-Effekt. Im Klartext:
Die ersten 10 Steine pro Level sind immer gleich! Also merken!
Sie sollten sich also während des Spieles die ersten 10 Steine mehr oder weinger
einprägen. Dadurch wissen Sie, falls Sie den Level erneut spielen (müssen), was
Sie mit den ersten Steinen machen können und also auch machen sollten. Sie
werden sogar auf Levels treffen, die nur durch diesen Effekt zu lösen sind.
Beginnen Sie jetz einfach zu spielen. Sie werden sehr bald Ihre eigenen, viel
wirkungsvolleren, Taktiken entwickeln. Wir wünschen Ihnen auf jeden Fall viel
Erfolg...